Warum The Ring
The Ring vereint Clubs, Promotion & Events, D2C (Nutrition & Merchandise) sowie Media/Sponsoring zu einem skalierbaren Ökosystem. Marken erhalten sichtbare Aktivierung on-site und digital; Investoren profitieren von diversifizierten Erlösströmen, klarer Governance und steuerbaren KPIs.
Sponsoring
Investment-KPIs
Umsatzmix (12–24 Monate, Ziel):
Events/Promotion 30–40 %
Clubs 20–30 %
D2C (Nutrition/Merch) 25–35 %
Media/Sponsoring 5–10 %
Profitabilität & Wachstum:
EBIT-Marge Ziel 8–12 % (12
Monate) → 12–18 % (24 Monate)
Umsatzwachstum p. a. 25–40 %
Cash Conversion (D2C/Clubs) >
70 %
Bewertungslogik (Orientierung)
D2C-Umsatz-Multiple ~1.0–2.5×
Event/Media EBITDA-Multiple ~6–10×
(Konkrete Werte im NDA-Datenraum
& Term Sheet.)
Alle Events, Brands, Produkte, Clubs werden plattformübergreifend auf Social Media ausgespielt. Pro Event stehen exklusive Sponsoring-Pakete (Ring/Apron, Corner, Apparel, Digital, Hospitality) zur Verfügung. Live-Übertragungen über YouTube & Twitch steigern die digitale Reichweite erheblich.
Pakete & Budgetspannen
Event – The Ring Fight Night
- Titelsponsor: Naming, Ring/Apron, Walk-in, LED/Audio, VIP-Loge, Digital-Bundle, Branchen- Exklusivität
- Co-Sponsor: Ring- Kacheln, Corner/Equipment, Social- Bundle, VIP-Kontingent
- Official Partner: Onsite Branding + 1 Digital- Flight (Pre oder Post)
- Supporter: Backdrops/Programm + Ticket-Kontingent
Nutrition / Shop – Co- Branding
- Co-Brand-SKU: limitierte Edition, Content-Launch, POS/Shop-Bundle
- Drop-Sponsor: Drop- Naming + Paid/UGC-Mix
Club – Season (12 Monate)
- Premium: Full-Facility Branding, Community- Events, Content-Serie, Sampling
- Basic: Select-Branding, 1 Community-Event, Social- Einbindung
Athlet – Individualrechte
- Walk-in/Outfit: Shorts/Roben, Walk-in Co-Branding, Content- Rechte
- Content-Only: Social- Serie, Shoutouts, Shooting
Publikum & Reichweite
Live-Attendance: 1.000–2.500 Besucher pro Fight Night (bestuhlt inkl. VIP).
Livestream: Live-Peak 2.000–10.000 · Views gesamt (Live + 7/14 Tage) 30.000–120.000.
Social Impressions (±14 Tage): 0,5–2,0 Mio. kumuliert.
Presse/Clippings: 10–30 Erwähnungen je Event (Online/Print/Radio/TV; card-abhängig).
So performen wir – Reporting auf einen Blick
- Live Attendance:
- 1.320 Auslastung: 96 %
- Streaming Views:
- Live-Peak 7.800
- Live+7 72.400 ·
- Live+14 104.600
- Social:
- Impressions (14 Tage) 1,4 Mio. Engagement 5,2 %
- Ticketing & Sales:
- Verkäufe 1.240
- Conversion 3,6 % · Merch/Bundle-
- Presse:
- Clippings 22
- OTS 2,1 Mio.
- Sentiment 91 % positiv
Werbung die Wirkt für Ihr Unternehmen
Ring/Apron Branding – maximale On-
Camera-Präsenz, nachhaltig in Highlight-
Clips.Corner & Equipment – prominente
Sichtbarkeit in Coaching-Sequenzen &
Foto-Assets.Walk-in Experience – LED/Audio-Co-
Branding, Creator-Integration,
Gewinnspiele.Digital Bundles – Pre- & Post-Event-
Clips, Paid Push, UGC-Seeding.Hospitality/VIP – Logen, Backstage-
Momente, „Meet the Fighters“.
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