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Warum The Ring

The Ring vereint Clubs, Promotion & Events, D2C (Nutrition & Merchandise) sowie Media/Sponsoring zu einem skalierbaren Ökosystem. Marken erhalten sichtbare Aktivierung on-site und digital; Investoren profitieren von diversifizierten Erlösströmen, klarer Governance und steuerbaren KPIs.

Sponsoring

Investment-KPIs

Umsatzmix (12–24 Monate, Ziel):

Events/Promotion 30–40 %

Clubs 20–30 %

D2C (Nutrition/Merch) 25–35 %

Media/Sponsoring 5–10 %

The Ring Group – Sponsoring 2 people in ring

Profitabilität & Wachstum:

EBIT-Marge Ziel 8–12 % (12
Monate) → 12–18 % (24 Monate)

Umsatzwachstum p. a. 25–40 %

Cash Conversion (D2C/Clubs) >
70 %

Bewertungslogik (Orientierung)

D2C-Umsatz-Multiple ~1.0–2.5×

Event/Media EBITDA-Multiple ~6–10×

(Konkrete Werte im NDA-Datenraum
& Term Sheet.)

Alle Events, Brands, Produkte, Clubs werden plattformübergreifend auf Social Media ausgespielt. Pro Event stehen exklusive Sponsoring-Pakete (Ring/Apron, Corner, Apparel, Digital, Hospitality) zur Verfügung. Live-Übertragungen über YouTube & Twitch steigern die digitale Reichweite erheblich.

Pakete & Budgetspannen

Event – The Ring Fight Night

  1. Titelsponsor: Naming, Ring/Apron, Walk-in, LED/Audio, VIP-Loge, Digital-Bundle, Branchen- Exklusivität
  2. Co-Sponsor: Ring- Kacheln, Corner/Equipment, Social- Bundle, VIP-Kontingent
  3. Official Partner: Onsite Branding + 1 Digital- Flight (Pre oder Post)
  4. Supporter: Backdrops/Programm + Ticket-Kontingent

Nutrition / Shop – Co- Branding

  1. Co-Brand-SKU: limitierte Edition, Content-Launch, POS/Shop-Bundle
  2. Drop-Sponsor: Drop- Naming + Paid/UGC-Mix

Club – Season (12 Monate)

  1. Premium: Full-Facility Branding, Community- Events, Content-Serie, Sampling
  2. Basic: Select-Branding, 1 Community-Event, Social- Einbindung

Athlet – Individualrechte

  1. Walk-in/Outfit: Shorts/Roben, Walk-in Co-Branding, Content- Rechte
  2. Content-Only: Social- Serie, Shoutouts, Shooting

Publikum & Reichweite

Live-Attendance: 1.000–2.500 Besucher pro Fight Night (bestuhlt inkl. VIP).

Livestream: Live-Peak 2.000–10.000 · Views gesamt (Live + 7/14 Tage) 30.000–120.000.

Social Impressions (±14 Tage): 0,5–2,0 Mio. kumuliert.

Presse/Clippings: 10–30 Erwähnungen je Event (Online/Print/Radio/TV; card-abhängig).

So performen wir – Reporting auf einen Blick

  • Live Attendance:
    • 1.320 Auslastung: 96 %
  • Streaming Views:
    • Live-Peak 7.800
    • Live+7 72.400 ·
    • Live+14 104.600
  • Social:
    • Impressions (14 Tage) 1,4 Mio. Engagement 5,2 %
  • Ticketing & Sales:
    • Verkäufe 1.240
    • Conversion 3,6 % · Merch/Bundle-
  • Presse:
    • Clippings 22
    • OTS 2,1 Mio.
    • Sentiment 91 % positiv

Werbung die Wirkt für Ihr Unternehmen

  • Ring/Apron Branding – maximale On-
    Camera-Präsenz, nachhaltig in Highlight-
    Clips.

  • Corner & Equipment – prominente
    Sichtbarkeit in Coaching-Sequenzen &
    Foto-Assets.

  • Walk-in Experience – LED/Audio-Co-
    Branding, Creator-Integration,
    Gewinnspiele.

  • Digital Bundles – Pre- & Post-Event-
    Clips, Paid Push, UGC-Seeding.

  • Hospitality/VIP – Logen, Backstage-
    Momente, „Meet the Fighters“.

Anfrage Formular für Sponsoring

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